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C语言程序设计:14.一维数组操作

李航
2025-12-02 / 0 评论 / 0 点赞 / 2 阅读 / 0 字

C语言程序设计:一维数组操作

1. 引入

在C语言中,数组是一种基本的数据结构,用于存储相同类型的元素。数组的操作包括对数组元素的添加修改查询以及遍历,这些操作对于数组的管理和数据处理至关重要。本篇将详细讲解一维数组的相关操作,包括如何向数组添加数据、修改数据、查询数据以及遍历数据。


2. 一维数组基础

一维数组的定义格式为:

type array_name[array_size];
  • type:数组中存储元素的数据类型(如 intfloat 等)。
  • array_name:数组的名称。
  • array_size:数组的大小,表示可以存储多少个元素。

例子:

int arr[5];  // 定义一个存储5个整数的数组

3. 一维数组的常见操作

3.1 添加数据

在C语言中,数组的大小是固定的,不能动态增加元素。但可以通过手动管理数组的“有效元素个数”来模拟添加元素的操作。例如,给定一个已知大小的数组,可以将新元素添加到数组的末尾。

示例:向数组末尾添加元素

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5};  // 初始化数组,数组大小为10
    int n = 5;  // 当前数组中有效元素的个数
    int new_element = 6;  // 新元素

    if (n < 10) {  // 判断数组是否已满
        arr[n] = new_element;
        n++;  // 更新有效元素个数
    }

    // 输出数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

输出:

1 2 3 4 5 6

3.2 修改数据

修改数组元素的值,只需通过数组的索引访问指定位置的元素,并赋予新的值即可。

示例:修改数组中的指定元素

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

    // 修改第3个元素(索引为2)
    arr[2] = 100;

    // 输出修改后的数组
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

输出:

10 20 100 40 50

3.3 查询数据

查询数据的操作通常是通过遍历数组来查找特定的元素。可以通过比较每个元素与目标值是否相等来完成查找。

示例:查找数组中是否存在某个元素

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
    int search_value = 30;  // 要查询的元素
    int found = -1;  // 记录查询结果,-1表示未找到

    // 查找元素
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        if (arr[i] == search_value) {
            found = i;  // 记录找到的元素索引
            break;
        }
    }

    // 输出结果
    if (found != -1) {
        printf("元素 %d 在数组中的位置是:%d\n", search_value, found);
    } else {
        printf("元素 %d 未找到。\n", search_value);
    }

    return 0;
}

输出:

元素 30 在数组中的位置是:2

3.4 遍历数组

遍历数组是指逐一访问数组中的所有元素。通常通过循环结构来实现遍历操作。

示例:遍历数组并打印所有元素

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

    // 遍历数组并输出每个元素
    printf("数组的所有元素是:\n");
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

输出:

数组的所有元素是:
10 20 30 40 50

4. 总结

添加数据:

可以通过将新元素添加到数组的末尾来实现数据的添加,注意数组的大小是固定的,因此需要管理有效元素的个数。

修改数据:

修改数据的过程非常简单,直接通过数组的索引访问并赋值即可。

查询数据:

查询数据通常通过遍历数组来查找目标值,如果找到则返回其索引,否则返回未找到的标志值(如 -1)。

遍历数组:

遍历数组是通过循环访问数组中的每一个元素,常用于输出或对每个元素进行处理。


5. 练习题

1. 题目:编写一个程序,查询数组中的最大值,并输出它的位置。

答案:

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[5] = {10, 50, 30, 70, 40};
    int max = arr[0], position = 0;

    for (int i = 1; i < 5; i++) {
        if (arr[i] > max) {
            max = arr[i];
            position = i;
        }
    }

    printf("最大值是:%d,位置是:%d\n", max, position);
    return 0;
}

2. 题目:编写一个程序,修改数组中的指定位置的元素,并输出修改后的数组。

答案:

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int index = 2, new_value = 100;  // 修改第3个元素(索引为2)

    // 修改元素
    arr[index] = new_value;

    // 输出修改后的数组
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

3. 题目:编写一个程序,添加一个元素到数组中,并输出添加后的数组。

答案:

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[6] = {10, 20, 30, 40, 50};  // 定义数组大小为6
    int n = 5;  // 当前有效元素的个数
    int new_value = 60;  // 新添加的元素

    // 添加元素
    if (n < 6) {
        arr[n] = new_value;
        n++;
    }

    // 输出添加后的数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

通过以上示例,你应该能掌握如何在C语言中使用一维数组进行常见操作,如添加、修改、查询和遍历。继续练习将帮助你更好地理解和应用这些基本概念。

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